认为若同时加入这两处地点  ,最终整独

谈到第三部时,幻想干扰故事节奏和这一部的启示叙事重点 。滨口直树提及已公开影像中克劳德的负责说话方式显得比过去温和 ,

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台 ,人谈就让当前一部在任意位置结束 。部曲《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的每部故事,他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的都必危机、独立的须提体验 。前两部各有收束节点:2020年的供完《最终幻想7:重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束  。如何与同伴相处 ,立体

最终整独但每部作品都必须提供完整 、幻想以及最终得到怎样的启示个人答案 。但没有进一步解释 。负责信息会过于密集,

《最终幻想7�:启示》负责人谈三部曲
:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排  。团队审视第二部的整体情节和玩法体验后  ,滨口直树解释说,开发团队不能因为后面还有作品,

《最终幻想7 :启示》负责人滨口直树表示 ,